Image localImage = localCamera.CaptureImage();
// 處理全景圖像,檢測(cè)點(diǎn)膠目標(biāo)位置
List<Point> targetPositions = ProcessPanoramicImage(panoramicImage);
// 處理局部圖像,計(jì)算點(diǎn)膠參數(shù)
DispensingParameters dispensingParameters = ProcessLocalImage(localImage);
// 根據(jù)目標(biāo)位置和點(diǎn)膠參數(shù),規(guī)劃?rùn)C(jī)械臂移動(dòng)路徑
List<Movement> movementPath = PlanMovementPath(targetPositions, dispensingParameters);
// 控制機(jī)械臂按照規(guī)劃路徑移動(dòng)并執(zhí)行點(diǎn)膠操作
motionController.ExecuteMovements(movementPath);
}
static void StopSystem()
{
// 停止全景攝像機(jī)
panoramicCamera.Stop();
// 停止局部攝像機(jī)
localCamera.Stop();
// 停止點(diǎn)膠機(jī)械臂
dispensingArm.Stop();
// 停止運(yùn)動(dòng)控制卡
motionController.Stop();
}
}
}
```
上述代碼示例展示了一個(gè)基本的全景+局部視覺點(diǎn)膠系統(tǒng)的框架。其中,`Program`類是整個(gè)系統(tǒng)的入口點(diǎn),它負(fù)責(zé)初始化、啟動(dòng)和停止系統(tǒng)。`PanoramicCamera`、`LocalCamera`、`DispensingArm`和`MotionController`分別代表全景攝像機(jī)、局部攝像機(jī)、點(diǎn)膠機(jī)械臂和運(yùn)動(dòng)控制卡。在`PerformDispensing`方法中,通過調(diào)用相應(yīng)的方法來(lái)獲取圖像、處理圖像、規(guī)劃路徑和執(zhí)行點(diǎn)膠操作。請(qǐng)注意,這只是一個(gè)示例框架,實(shí)際實(shí)現(xiàn)中需要根據(jù)具體需求進(jìn)行詳細(xì)設(shè)計(jì)和編碼。
總之,我們的全景+局部視覺點(diǎn)膠系統(tǒng)是一套專業(yè)、高效、穩(wěn)定的解決方案,將為您的生產(chǎn)帶來(lái)全新的體驗(yàn)和價(jià)值。無(wú)論您是需要進(jìn)行大規(guī)模的生產(chǎn)線改造,還是希望提高現(xiàn)有生產(chǎn)線的效率和質(zhì)量,我們的系統(tǒng)都將是您理想的選擇。通過采用我們的系統(tǒng),您將能夠?qū)崿F(xiàn)更高的生產(chǎn)效率、更低的生產(chǎn)成本和更優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品,從而在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出。