以下是一個基于C#的輔料貼合機系統(tǒng)框架,其中使用了捷浦多軸運動控制卡:
```csharp
using System;
using System.Threading;
namespace SubstrateAdhesiveMachineSystem
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 初始化捷浦多軸運動控制卡
JaiPulseMotionController motionController = new JaiPulseMotionController();
motionController.Initialize();
// 創(chuàng)建輔料貼合機實例
SubstrateAdhesiveMachine substrateAdhesiveMachine = new SubstrateAdhesiveMachine(motionController);
// 啟動輔料貼合機
substrateAdhesiveMachine.Start();
// 等待用戶輸入以停止程序
Console.WriteLine("按下任意鍵停止程序...");
Console.ReadKey();
// 停止輔料貼合機
substrateAdhesiveMachine.Stop();
// 釋放捷浦多軸運動控制卡資源
motionController.Release();
}
}
public class JaiPulseMotionController
{
public void Initialize()
{
// 初始化捷浦多軸運動控制卡的相關(guān)設(shè)置和參數(shù)
// ...
}
public void Release()
{
// 釋放捷浦多軸運動控制卡的資源
// ...
}
}
public class SubstrateAdhesiveMachine
{
private JaiPulseMotionController _motionController;
private bool _isRunning;
public SubstrateAdhesiveMachine(JaiPulseMotionController motionController)